A Grande Promessa Dos MMORPgs Ashes Of Creation 

Ashes of Creation surge como um dos MMORPGs mais aguardados da atualidade, prometendo revolucionar o gênero com um mundo dinâmico e reativo, onde as ações dos jogadores moldam diretamente o cenário, a história e até mesmo a existência de cidades e civilizações. Desenvolvido pela Intrepid Studios, liderada por Steven Sharif, o jogo promete resgatar a essência dos MMORPGs clássicos, focando na interação social, na exploração de um vasto mundo de fantasia e em um sistema de progressão profundo e significativo.

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Uma História de Criação e Renascimento

A história de Ashes of Creation se passa no mundo de Verra, um reino antigo que passou por uma catástrofe apocalíptica há milhares de anos. Dez divindades criaram Verra, mas um conflito celestial as dividiu entre o bem e o mal. As quatro raças originais – humanos, anões, orcs e elfos – prosperaram por milênios, dando origem a novas culturas e sub-raças, como os Tulnar. Após a Grande Guerra dos Mortos-Vivos, liderada pelo Rei Atrax, o mundo foi devastado, forçando os sobreviventes a se refugiarem em “nós”, locais de poder elemental que oferecem abrigo e recursos.

Os jogadores chegam a Verra como aventureiros em uma era de renascimento, onde esses “nós” estão começando a ser redescobertos e reconstruídos. A narrativa do jogo é fortemente ligada às ações dos jogadores. Se uma comunidade de jogadores prosperar em torno de um nó, ele evoluirá, crescendo de um acampamento humilde para uma vila, depois uma cidade e, eventualmente, uma metrópole, desbloqueando novas construções, serviços, missões e desafios. No entanto, a negligência ou conflitos podem levar à decadência e até mesmo à destruição desses assentamentos, tornando o mundo de Verra um ecossistema vivo e em constante mudança.

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Gameplay Inovadora e Focada nos Jogadores

O principal diferencial de Ashes of Creation reside em seu sistema de “Nós”. Esses pontos de interesse no mapa evoluem dinamicamente com base na participação dos jogadores nas atividades da região. Ao completar missões, coletar recursos, construir estruturas e defender o “nó” de ameaças, os jogadores contribuem para o seu crescimento. Cada estágio de evolução desbloqueia diferentes tipos de construções (como lojas de artesãos, bancos, casas de leilão), atrai NPCs com serviços únicos e influencia o tipo de conteúdo disponível na área.

O jogo apresenta um ciclo de dia e noite dinâmico, clima variável e um vasto mundo aberto para explorar, repleto de masmorras, chefes mundiais, tesouros escondidos e eventos dinâmicos. O combate é descrito como um sistema de “ação-tab-target”, combinando a precisão do direcionamento por tabulação com a necessidade de posicionamento estratégico e reações em tempo real.

A economia em Ashes of Creation é totalmente impulsionada pelos jogadores. Os artesãos desempenham um papel crucial na criação de equipamentos, consumíveis e outros itens, utilizando recursos coletados por outros jogadores. O sistema de caravanas permite o transporte de mercadorias entre os nós, criando rotas comerciais lucrativas, mas também perigosas, sujeitas a ataques de outros jogadores e monstros.

O PvP (jogador contra jogador) é um aspecto fundamental do jogo, com um sistema de risco versus recompensa. O mundo aberto permite o combate entre jogadores em quase todas as áreas, com exceção de zonas seguras iniciais. A participação em cercos de castelos e guerras de guildas oferece oportunidades para obter poder e influência política, já que as guildas podem controlar nós e impor leis. No entanto, a morte em áreas não seguras pode resultar na perda de recursos e reputação. Um sistema de “corrupção” pune jogadores que se envolvem excessivamente em atividades criminosas, tornando-os alvos para caçadores de recompensas controlados por outros jogadores.

Um Sistema de Classes Profundo e Personalizável

Na criação de personagens, os jogadores escolhem entre nove raças distintas, cada uma com suas próprias características raciais e origens culturais. Em seguida, selecionam um dos oito arquétipos primários: Guerreiro (Fighter), Tanque (Tank), Patrulheiro (Ranger), Mago (Mage), Clérigo (Cleric), Ladrão (Rogue), Invocador (Summoner) e Bardo (Bard).

A verdadeira profundidade do sistema de classes de Ashes of Creation reside na escolha de um arquétipo secundário ao atingir o nível 25. Essa escolha, que pode ser feita entre os mesmos oito arquétipos primários, não concede novas habilidades diretamente, mas sim quatro árvores de “aumentos” que modificam e aprimoram as habilidades do arquétipo primário. Essa combinação de arquétipo primário e secundário resulta em um total de 64 classes possíveis, cada uma com um estilo de jogo único e altamente personalizável.

Por exemplo, um Guerreiro como arquétipo primário pode escolher Mago como secundário, tornando-se um “Spellsword”, um combatente corpo a corpo que aprimora seus ataques com magia. Um Ladrão com Tanque como secundário pode se tornar um “Nightshield”, um assassino furtivo capaz de absorver dano inesperadamente. Essa flexibilidade permite aos jogadores adaptar seus personagens ao seu estilo de jogo preferido e às necessidades de seu grupo.

Fase de Testes e Pay to Win

Ashes of Creation está atualmente em sua fase Alpha Two, com testes periódicos e a introdução gradual de novos conteúdos e mecânicas. O acesso ao Alpha é concedido através da compra de pacotes de fundador ou por meio de sorteios. A Intrepid Studios tem sido transparente em relação ao processo de desenvolvimento, realizando transmissões ao vivo regulares e interagindo com a comunidade para coletar feedback.

Embora uma data de lançamento oficial para o jogo completo ainda não tenha sido anunciada, a previsão é de que o Alpha Two dure pelo menos um ano, com fases subsequentes de Beta antes do lançamento final, que alguns estimam para 2026 ou 2027. O modelo de negócios planejado é de assinatura mensal, sem a venda de itens “pay-to-win”.

A Promessa de um MMORPG de Nova Geração

Ashes of Creation representa uma visão ambiciosa e promissora para o futuro dos MMORPGs. Sua mecânica de mundo dinâmico, impulsionada pelas ações dos jogadores, e seu sistema de classes profundo e personalizável oferecem uma experiência que se diferencia dos títulos mais tradicionais do gênero. Embora o caminho para o lançamento completo ainda seja longo e cheio de desafios, o potencial de Ashes of Creation para criar um mundo verdadeiramente vivo e moldado pelas escolhas de sua comunidade é inegável, gerando grande expectativa entre os fãs de MMORPG em todo o mundo.

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