Assasin’s Creed Shadows se torna um sucesso de vendas
Jogo é considerado um sucesso para os padrões da franquia
Não é segredo na indústria dos games que a Ubisoft é uma das maiores empresas a anosalem do Assassin’s Creed Shadows ser um jogo de muita importancia e renome, é considerada referência no que faz. Porém, alguns tropeços e jogos mal otimizados e lotados de bug fizeram com que o público não tivesse mais tanta confiança assim na empresa. Por isso, eles resolveram ousar na sua franquia mais famosa e lançaram Assassin’s Creed Shadows, um jogo que promete mudar a história dessa saga.
Ambientado no Japão Feudal, no final do período Sengoku, a história de Assasin’s Creed Shadows se passa durante a época do shogun Oda Nobunaga, que tinha como membros do seu exército o samurai africano Yasuke, que existiu na vida real, e que possui um estilo de combate corpo a corpo e direto ao ponto, e a shinobi Naoe, que é focada em assassinatos furtivos. Juntos, eles vão enfrentar muitas batalhas, e o jogador pode controlar os dois.

Sucesso Comercial
Desde o seu anúncio, Assasin’s Creed Shadows gerou uma grande comoção e expectativa entre os fãs. Isso porque, a decisão de ambientar o jogo no japão feudal atendeu a um desejo antigo da comunidade, oferecendo uma experiência rica na cultura e história japonesa, com uma imersão que contou com a construção de cidades históricas, personalidades da época e paisagens deslumbrantes.
Tudo isso contribuiu para o grande sucesso comercial de Assasin’s Creed Shadows, que superou as expectativas da Ubisoft. O jogo atingiu mais de 1 milhão de jogadores no dia do seu lançamento, batendo recordes e mostrando a força que a franquia tem. Além disso, ele alcançou um pico de 64 mil jogadores simultâneos e superou títulos como Odyssey e Origins, que também fizeram história na franquia.
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Polêmicas culturais
Apesar da aceitação geral muito positiva e do sucesso comercial, Assassin’s Creed Shadows não esteve isento de críticas. A inclusão de Yasuke como protagonista, um samurai negro de origem africana que serviu a Oda Nobunaga, gerou debates acalorados sobre precisão histórica e se isso fazia sentido para a franquia. Porém, a maioria dos jogadores apontou que esse samurai realmente existiu na vida real, e não foi uma invenção da Ubisoft, que geralmente preza pelo realismo em seus jogos.
Especificamente no Japão, Assassin’s Creed Shadows sofreu com controvérsias relacionadas aos templos religiosos construídos no mapa. Por isso, a Ubisoft precisou lançar uma atualização relâmpago para tornar essas estruturas como indestrutíveis, em forma de respeito à cultura japonesa.
Desafios e expectativas
Não é segredo que Assasin’s Creed Shadows teve alguns problemas em sua produção, que causaram múltiplos adiamentos. Inicialmente previsto para novembro de 2024, o lançamento foi postergado para fevereiro de 2025, e posteriormente, para março de 2025. Esses atrasos foram atribuídos à uma tentativa da Ubisoft de aprimorar seu jogo com o feedback dos usuários e otimizar a experiência em todas as plataformas.
O cuidado também foi maior com esse lançamento, pois a Ubisoft enfrentava uma situação financeira delicada, e precisava que Assasin’s Creed Shadows fosse um sucesso comercial e desse um fôlego a sua maior franquia.
Isso se provou uma decisão acertada, já que o jogo foi um sucesso de vendas e também foi recebido muito positivamente pelos fãs e críticas, com uma aceitação de 82% na Steam após o seu lançamento. Apesar das polêmicas, o jogo não foi muito afetado por isso e conseguiu reconquistar seu público fiel num título inovador e com uma gameplay super divertida e variada, com os personagens Yasuke e Naoe, que servem todos os tipos de jogadores.